A HTML grafikai képességei lehetővé teszik vektoros és raszteres megjelenítések létrehozását közvetlenül a böngészőben. Két fő módszer létezik: a <canvas> és az <svg> elemek. Ezek különböző célokra alkalmasak, és más technikai megközelítést használnak.
A <canvas> egy üres rajzterületet biztosít, amelyre JavaScript segítségével rajzolhatunk vonalakat, formákat, képeket vagy animációkat. Minden megjelenítés programozottan történik, és a tartalom nem marad meg külön elemként a DOM-ban.
Az SVG (Scalable Vector Graphics) XML-alapú megközelítést használ, ahol a rajzelemek (pl. <rect>, <circle>) a DOM részét képezik. Könnyen skálázható, stílusozható és interaktívvá tehető CSS és JavaScript segítségével.
A <canvas> akkor ideális, ha sok gyors frissítésre van szükség (pl. játékok, valós idejű vizualizációk), míg az <svg> alkalmasabb statikus, interaktív vagy vektoros grafikákra. Az SVG jobban skálázható és könnyebben stílusozható CSS-sel.
Az <svg> gyakori használati esetei közé tartozik az ikonok, logók, diagramok készítése. A <canvas> pedig kiválóan alkalmas játékok, animációk vagy komplex adatvizualizációk készítésére. A választás mindig a konkrét felhasználási céltól függ.
Nyelv kiválasztása
Téma beállítása
© 2025 ReadyTools. Minden jog fenntartva.